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36、UI contrast and settings
阅读量:5290 次
发布时间:2019-06-14

本文共 7829 字,大约阅读时间需要 26 分钟。

 

 

 在命名空间   Windows.UI.ViewManagement 中的 UISettings 类 :

namespace Windows.UI.ViewManagement{        //包含一组常用 Metro 风格应用程序用户界面设置和操作。      public sealed class UISettings    {              // 创建 UISettings 类的新默认实例。        public UISettings();              //获取是否为用户界面启用动画。        // 返回结果:  如果启用动画,则为 true;否则为 false。        public bool AnimationsEnabled { get; }              // 获取通过应用程序视图创建的新插入符号的闪烁速率。        // 返回结果:  新插入符号的闪烁速率(以毫秒为单位)。        public uint CaretBlinkRate { get; }            //获取插入符号是否可用于浏览操作。        // 返回结果: 如果插入符号可用于浏览操作,则为 true;否则为 false。        public bool CaretBrowsingEnabled { get; }               // 获取通过应用程序视图创建的新插入符号的宽度。        // 返回结果: 新插入符号的宽度(以像素为单位)。        public uint CaretWidth { get; }             // 获取通过应用程序视图创建的新光标的大小。               // 返回结果: 新光标的大小。        public Size CursorSize { get; }              // 获取双击操作时两次单击之间的最长允许时间。         // 返回结果: 双击操作的增量(以毫秒为单位)。        public uint DoubleClickTime { get; }             // 获取通过应用程序视图创建的用户界面的方向首选项。        // 返回结果:  用户界面的方向首选项。        public HandPreference HandPreference { get; }             //获取为应用程序视图显示消息的时间长度。       // 返回结果: 消息显示的持续时间(以秒为单位)。        public uint MessageDuration { get; }            // 获取在引发悬停事件之前,鼠标指针可悬停在矩形上的时间。               // 返回结果: 在悬停事件引发前的悬停时间(以毫秒为单位)。        public uint MouseHoverTime { get; }              // 获取与应用程序视图关联的窗口的滚动条箭头的大小。        // 返回结果: 滚动条箭头的大小。        public Size ScrollBarArrowSize { get; }             // 获取与应用程序视图关联的窗口的滚动条的大小。               // 返回结果:  滚动条的大小。        public Size ScrollBarSize { get; }             //获取与应用程序视图关联的窗口的滚动块的大小。       // 返回结果: 滚动框的大小。        public Size ScrollBarThumbBoxSize { get; }       // 获取用于特定用户界面元素类型(如按钮表面或窗口文本)的颜色。        // desiredElement: 将获取颜色的元素类型。        // 返回结果: 元素类型的颜色(以 32 位颜色值表示)。        public Color UIElementColor(UIElementType desiredElement);    }}

 

AccessibilitySettings 类 :

namespace Windows.UI.ViewManagement{       //提供对高对比的辅助功能设置的访问。    public sealed class AccessibilitySettings    {       // 初始化新的 AccessibilitySettings 对象。        public AccessibilitySettings();       //获取一个值,该值指示系统高对比度功能是打开还是关闭。        // 返回结果: 如果高对比度功能处于打开状态,则为 true;否则为 false。        public bool HighContrast { get; }            //获取默认高对比度颜色方案的名称。              // 返回结果:  默认高对比度颜色方案的名称。        public string HighContrastScheme { get; }           // 在打开或关闭系统高对比度功能时发生。        public event TypedEventHandler
HighContrastChanged; }}

 

 

1、UI :

       演示了如何查询用户的各种UI设置。

页面的 xaml :

//输出结果 

 

在页面的 C# 页面 :

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)        {            string Buffer;            Windows.UI.ViewManagement.UISettings UserSettings = new Windows.UI.ViewManagement.UISettings();            Windows.UI.Color Color;            Buffer = string.Format("Hand Preference {0}\n",                                   UserSettings.HandPreference ==                                   Windows.UI.ViewManagement.HandPreference.LeftHanded ? "left" : "right");            Buffer += string.Format("Cursor Size {0} x {1}\n", UserSettings.CursorSize.Width, UserSettings.CursorSize.Height);            Buffer += string.Format("Scrollbar Size {0} x {1}\n",                                   UserSettings.ScrollBarSize.Width, UserSettings.ScrollBarSize.Height);            Buffer += string.Format("Scrollbar Arrow Size {0} x {1}\n",                                   UserSettings.ScrollBarArrowSize.Width, UserSettings.ScrollBarArrowSize.Height);            Buffer += string.Format("Scrollbar Thumb Box Size {0} x {1}\n",                                   UserSettings.ScrollBarThumbBoxSize.Width, UserSettings.ScrollBarThumbBoxSize.Height);            Buffer += string.Format("Message Duration {0}\n", UserSettings.MessageDuration);            Buffer += string.Format("Animations Enabled {0}\n", UserSettings.AnimationsEnabled ? "true" : "false");            Buffer += string.Format("Caret Browsing Enabled {0}\n", UserSettings.CaretBrowsingEnabled ? "true" : "false");            Buffer += string.Format("Caret Blink Rate {0}\n", UserSettings.CaretBlinkRate);            Buffer += string.Format("Caret Width {0}\n", UserSettings.CaretWidth);            Buffer += string.Format("Double Click Time {0}\n", UserSettings.DoubleClickTime);            Buffer += string.Format("Mouse Hover Time {0}\n", UserSettings.MouseHoverTime);            Buffer += "系统颜色: \n";            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ActiveCaption);            Buffer += string.Format("\tActive Caption: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Background);            Buffer += string.Format("\tBackground: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonFace);            Buffer += string.Format("\tButton Face: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonText);            Buffer += string.Format("\tButton Text: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.CaptionText);            Buffer += string.Format("\tCaption Text: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.GrayText);            Buffer += string.Format("\tGray/Disabled Text: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Highlight);            Buffer += string.Format("\tHighlight: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.HighlightText);            Buffer += string.Format("\tHighlighted Text: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Hotlight);            Buffer += string.Format("\tHotlight: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaption);            Buffer += string.Format("\tInactive Caption: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaptionText);            Buffer += string.Format("\tInactive Caption Text: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Window);            Buffer += string.Format("\tWindow: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            Color = UserSettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.WindowText);            Buffer += string.Format("\tWindow Text: {0}, {1}, {2}\n", Color.R, Color.G, Color.B);            UIOutputTextBlock.Text = Buffer;        }

 

显示截图:

 

 

 

2、Accessibility :

    演示了如何查询用户的各种可访问性的设置。

在页面的 xaml :

//输出结果 

 

相应的 C# :

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)        {            string Buffer;           //提供对高对比的辅助功能设置的访问。             Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings AccessibilitySettings = new Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings();            Buffer = string.Format("High Contrast mode is currently {0}\n",                            AccessibilitySettings.HighContrast ? "enabled" : "disabled");            Buffer += string.Format("The specific high contrast scheme is {0}\n",                            AccessibilitySettings.HighContrast ? AccessibilitySettings.HighContrastScheme : "currently undefined");            AccessibilityOutputTextBlock.Text = Buffer;        }

显示截图 :

转载于:https://www.cnblogs.com/hebeiDGL/archive/2012/10/11/2720309.html

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